鬼谷八荒调整更新频率 每月两更 部分内容或跳票
2021-08-08 14:25:55
《鬼谷八荒》自测试以来就异常火爆,不计其数的玩家对此赞不绝口,官方也继续发布更新和改进的内容。然而,随着内容的增加,游戏的更新速度逐渐放缓。随着0.8.2022版在上个月末推出后,官方在本周发布公告,宣布将调整《鬼谷八荒》的更新频率,未来将改为一月两更,每月月尾增加新内容。下面小编来带着大家看一下这次更新的内容。 《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。 考虑到每次更新版本都要经过大量测试才可以放出,而且就算这样,其实也还是会有一些考虑不到的问题会出现。我们测试人手非常有限。而且我们现在要把大量的精力放在更多的新内容的制作上,所以周更现在来看很不合适,接下来我们会改为一月两更,一般月中一次优化与修复,月尾一次增加新内容。这样每个版本,可以留个几天来测试找问题,新版本的体验也会好很多。原计划5月更新的法宝系统,因为想做出自己的特色,在之前的思路上进行了非常大的改进(剧透一下,我们要做有意思的器灵),所以极有可能会延迟(打个预防针)。 鬼谷八荒是我们与大家一起辛辛苦苦孕育的孩子,上线至今才刚刚三个月。团队也特别辛苦(多人带病战斗,本人也去了三次医院),关键是思考的时间太少,并不利于制作优质的内容。我们希望能将鬼谷八荒完善的越来越好,但这是一个长期的过程,不能争一时快意。 NPC密谋、组队寻仇、八荒内神秘组织、改逆天改命的神秘人、法宝系统(超大玩法)、新的战斗副本、支线剧情与奇遇、NPC的AI继续深化与优化等等工作都在有序的进展中。而且未来我们很多玩法,会分阶段逐步推进验证。异与常人的耐心与坚定不移的行动力,我觉得是把事情做好的法门,感谢大家的支持! 总结一下,这次更新了大量优化操作的补丁,和不同功法差异性的平衡,应该会让大家非常满意,我们敬请期待这个版本的到来不。 |