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《勇气默示录2》已根据玩家反馈调整 进行海量优化

  《勇气默示录》在3DS时代起就有通过游戏试玩版获取玩家反馈,后续对游戏进行玩法优化的习惯。该系列的最新作NS平台的《勇气默示录2》也会遵循这个传统。去年12月游戏放出了第一个试玩版,开发团队也已经获得了来自玩家的最新反馈,并做出了调整。《勇气默示录2》将于2月26日登陆Switch,游戏支持中文。

  近日《勇气默示录2》制作人高桥真志接受了日本媒体《FAMI通》的采访,并透露了游戏的最新开发进度。他透露通过最新的试玩反馈,开发团队已经对游戏进行了海量调整。比如玩家反馈试玩版在迷宫中容易迷路,容易被怪物突然攻击,所以开发团队拉近了在迷宫中的镜头位置。

  改进了彩蛋和商店中的字体,虽然没有改变模型,不过通过对阴影的调整,使得更加易读。另外,还在商店购买装备时加入了新老装备性能对比功能,虽然这本应是游戏的基础功能,不过直到这一版本才实现。

    本文来源: http://m.fzbm.com/game/4269.html
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