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原神申鹤E的增伤效果和什么有关 申鹤的增伤算法介绍

  原神申鹤增伤怎么算?原神游戏中,申鹤能给任何主C增伤,尤其是冰系主C效果的增伤更加的明显,究竟原神申鹤E的增伤效果是怎么计算的呢?接下来就给大家带来原神申鹤增伤计算方法。

  原神申鹤增伤计算方法

原神申鹤E的增伤效果和什么有关 申鹤的增伤算法介绍

原神申鹤E的增伤效果和什么有关 申鹤的增伤算法介绍

首先申鹤的增伤和【攻击力】有关,注意这是最终攻击力,并非基础攻击力。因此申鹤一般都是堆攻击力的,攻击力越高增伤数值越高。元素战技1-10级的增伤倍率(单位:百分比攻击力)如下表所示。1级E 2级E 3级E 4级E 5级E 6级E 7级E 8级E 9级E 10级E 11级 12级 13级 45.66% 49.08% 52.5% 57.07% 60.49% 63.92% 68.48% 73.05% 77.62% 82.18% 86.75% 91.31% 97.02%

  另外需要注意一点,这个增伤的数值是会进【乘区】的,也就是吃【元素反应】、【伤害提升】、【减抗】等乘区。不然E技能等级拉满,也就只能固定加个1000-2000的伤害,如果是这样的话增伤能力就比较弱了。

原神申鹤E的增伤效果和什么有关 申鹤的增伤算法介绍

  言归正传,申鹤的增伤是根据她的攻击力计算的,并且还会进乘区,就和钟离大招按照生命值百分比计算那样。

  关于原神申鹤增伤计算方法的全部内容就是以上这些了,希望对大家能有所帮助。

    本文来源: http://m.fzbm.com/game/68092.html
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