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怪物猎人崛起pc和switch有什么区别 两个平台区别介绍

  怪物猎人崛起pc和switch有什么区别 ?怪物猎人崛switch已经上线了,而PC还未上线,但有些玩家早在十月份的时候就已经体验过了,那么怪物猎人崛起PC和switch的究竟有什么呢?接下来就给大家详细讲解一番.

怪物猎人崛起pc和switch有什么区别 两个平台区别介绍

  功能完整转移

  怪物猎人崛起一开始是ns平台独有之作,采取的是卡普空自研的re引擎机制,就连大家熟悉的生化危机七和鬼泣五都已经在怪物猎人崛起之前先登陆了PC平台。因此这两个平台怪物猎人崛起并不会有很大的差距,所有的功能都会完整转移到PC端。

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  画面设置选项

  PC版的怪物猎人崛起最高支持4K分辨率,帧数上限从保守的30帧率,到最自由的无限制全部都支持。另外还针对宽屏幕进行了适配,画质的细节设置、品质、高分辨率纹理、环境光遮蔽等多种选项,都可以自由调节,PC端绝大多数都会给出开关。另外还可以直接看到不同效果对显存的占用量,有点儿荒野大镖客2的味道了。

  相比之下PC版本比较方便手持千变万化的PC硬件玩家,根据实际情况进行调整设置,这样就能获得最符合自己需求的画面效果。

  总的来讲和switch版本相比除了画面的细致调节以外,PC版本其他部分的功能性强化的并不多,不过客观来讲玩家们最关心的也就是游戏的画面品质优化好坏而已,对于其他部分的需求并不会太可严苛的要求。

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  游戏帧率分辨率区别

  此前switch版本的TV模式下分辨率一直都是756p,掌机模式为540p,帧数全程稳定控制在30帧左右,这是switch体验中间的一个平衡点。

  PC版本显然能够远超这个水准的画质流畅运行,在steam平台发布的PC设备要求表上表明的相关配置确实有些低,但是目前只要是个游戏本都能够将怪物猎人崛起的画质完美带动。

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  至于游戏的实际感受来说,在PC版本固态硬盘的加持下游戏读取速度有明显的提升。从菜单到进入地图大约不到五秒钟,这也可能跟PC版本demo版本架构比较简单有关。进入游戏之后,并不会感觉到画面有种脱胎换骨的升华,涌上心头的反而是一种熟悉以及意料之中的画质提升,主要原因还是对于原版的建模外观没有进行特大的改动,主要调优的部分集中在表面材质、阴影的分辨率、品质以及密度上。

  以上就是关于怪物猎人崛起PC和switch区别的所有内容了,都是怪物猎人的玩家没有必要分一个优劣等。就以上的画质进行比较当然是PC比较优秀一点,就是国区的价格有点儿小贵.

  总而言之,玩家们还是要根据实际情况以及对于这款游戏的喜爱度再去购买。否则就选PC的也不错.就是画质差了点.

    本文来源: http://m.fzbm.com/game/70559.html
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