仙剑奇侠传7和仙剑6有什么关联吗 这两部的剧情有什么延续吗
2021-10-20 17:19:08
仙剑奇侠传7和仙剑6有什么关联?大家都知道仙剑7是融合了整个仙剑系列的世界观来打造的,在游戏中我们会看到以前的NPC登场,甚至能关联到各种以前人物的相关信息,那么对于仙剑6来说更是一种延续了,不过由于仙剑6很多人是没玩过,在这里小编就给大家说一下两者的关联吧。 剧情承接 整个仙剑7故事框架是延续仙剑6的思路,是以解密为故事发展趋势,整体是一个大故事。是的,全篇就围绕一件事展开,而不是数个事件的集合。故事本身和之前几代链接的融洽。1代的李逍遥,2代的七七。3代的重楼,4代的九天玄女,在本作都有提及和出现。 但这还是次要的,仙剑7接上了之前仙剑6出的九泉设定,并且补充了设定和填了许多坑,把之前几代作品相连接。例如仙剑3的夕瑶之前是春滋泉守等等。可以说,仙剑7做到了之前数代的集合作用,真正把前面作品绑在一起。 虽然说仙剑7是继续仙剑6想要解密推动剧情的想法,但是现在看来好像还是差点意思,这个故事就平平无奇啊,太容易让人猜到了,没有让人觉得惊艳或者惊喜的地方,仙剑7在细节上面做的也是一般。 反派设定 仙剑7的反派非常的失败,为什么这么说因为他太像反派了,一出来大家都知道他是反派这还怎么继续,想要解密至少人物的身份也要扑所迷离一点吧,让我们观众猜一猜,这样多没意思啊。反派的人物也是缺点意思,没有塑造丰满,就比较简单,有点生硬。 我这么说可能有点争议,但我的意思是, 我们并不是要求反派就要苦大仇深的背景,最后一阵洗白和怜悯。我们想要的是人物更加形象立体,毕竟反派也是主角,没有反派故事本身无法成立。所以反派做坏事也要有原因,也要有目的,而不是单纯这个人就是坏蛋。 至少从3外开始,仙剑反派就不是绝对意义上的坏。4代的算是一个高峰,玄霄的设定就很有吸引力。 之后的古剑系列,欧阳少恭、沈夜、巫炤都极具魅力。但我觉得我最喜欢的是仙剑6,玩到最后,反派竟是我自己。你才是百姓心里犯人恶人,这让我拍案叫绝。 而这一点上,仙剑7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一个不错的出发点,为了神族的绝对权威,消灭魔族。但是展现的何其稚嫩,无论其逻辑还是其行为,都显得小家子气,格局小了。张牙舞爪的样子还是哈哈哈的狞笑,都把坏人二字刻在脑门上。 配角塑造 不止是敖胥,其他人的塑造多少也是浅了一点,玩下来竟然没有让人影响深刻的角色?好像大家都是配合主角,为了能够让玩家顺利游戏的工具人,没有自己的个性。 被认吐槽最多的仙剑6,但是扁络桓、洛埋名形象让人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉这四个字,他们本身的经历,就是一篇好故事。 但是仙剑7却没有这样的人,明明白家两个兄长就是很好的设计点,但是显得很多余。明明莫大哥的故事可能有更好的发挥,却让我觉得只是个好人而已。作为配角,只是配角。 感情线 主角团四个人,两两cp倒是不用争,但是铺垫显得不足。阿游和小晴,两人之前就有认识,两人算是有感情基础,但是交代的一般,除了语言交代不如再配上一些画面把之前事演绎出来。男主女主的话,前面设计的不错,后面显得偏急促,两位主角相爱过程可能要更多故事进行阐述。 而且我个人认为,感情铺垫不够的情况下,如果直接说出来“我喜欢你,和我在一起好吗”反而突兀,甚至有人觉得尴尬。 总结 总结来看,仙剑7整个剧本我觉得一种畏手畏脚的感觉,似乎从仙剑6的千夫所指的之后没有缓过劲来。它不敢有太所谓的突破,因为一代这一代再崩盘就完蛋了。它努力保持一种克制,努力四平八稳,没有犯下什么大错,但有显得平平无奇,玩完内心没怎么掀起波澜。 |