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万国觉醒4月14日更新了什么 万国觉醒4月14日更新介绍

  万国觉醒4月14日更新了什么?万国觉醒今天进行了一次游戏的更新,为游戏增添了更多的玩法,玩家们要是想知道的话就快来这里看看吧!万国觉醒4月14日更新介绍

万国觉醒4月14日更新了什么 万国觉醒4月14日更新介绍

一、统帅优化

  1)为了方便各位执政官进行“压星级升技能”的培养策略,我们新增了统帅技能升级锁定和重置功能。同时,我们将在版本更新后2日内,赠与所有执政官数个“技能重置"道具,以便您体验此功能。我们将以单独公告的形式详细告知具体的技能升级锁定方案,同时赠与“技能重置”道具,敬请关注。

  2)加入了统帅攻略,可以根据需要查看各个统帅的培养攻略。 二、其他优化

  1)我们发现许多执政官抱怨在多部队同屏的情况下,设备出现卡顿等问题。因此,我们在通用设置中新增了一档图像设置,新的低图像设置可以更好地节省内存.提升稳定性,使您在人数较的场最中获得更好的游戏体2)在装备锻造的说明中加入了锻造出专属天赋的概率说明,以此让执政官们更合理地安排装备材料的投入。此优化仅添加概率说明,不对概率本身有任何改动。

  3)现在可以通过大地图上的部队查看不属于自己联盟的执政官的信息了。

  4)现在当部队处于“仅被攻击”的状态时,会有特别的提示了。

  5)为了让执政官们更好地体验各类不同的城市主题,我们优化了限时城市主题的使用,现在限时城市主题在有效时间内可以重复使用了.

  6)为了保证执政官最基本的采集需求,我们为医院提供了额外的攻城单位专区,此专区的容量不受医院等级和容量影响。

  7)角色管理中新增了星标功能,执政官可以更方便地管理和选择自己的多个色了。

  8)为了使联盟官员更便捷地进行入盟申请管理。现在联盟中R4及以上的官员,可以在设置通知-审核通知内设定战力值,当有战力达到设定值的执政官的申请入盟时,设置者将收到邮件通知。

  9)新增了数个联盟标志供执政官选择。

  10)优化了玩家的击杀记录和击杀排行榜的算法,使其更加合理,现在击杀等级不同的部队会有不同的权重。

  11)目前游戏中"疑兵”道具效果过于简单,达不到混淆敌方的目的。因此我们修改了“疑兵”道具的描述和效果,现在它拥有了一定的不确定性。希望此项改动能使“疑兵"道具的相关策略被更多使用。

    本文来源: http://m.fzbm.com/game/30973.html
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